浅析以用户为中心基于情况的人机界面设计方法和应用.docx

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PGE \* MERGEFORMT PGE \* MERGEFORMT 1 浅析以用户为中心基于情况的人机界面设计方法和应用 XX:TP302.1XX:XX:1007-9599 (20XX) 11-0000-02 nlysis of the User-centered Humn-computer Interfce Design Methods nd pplictions Bse on SitutionXie Yping(Lnzhou Resources&Environment VOC-TECH College,Lnzhou730021,Chin) bstrct:The humn-computer interfce design nd development of the computer industry hs become the most ctive interntionl reserch,multimodl interction s humn-mchine interfce technology,s dpt to the "people-centered",the nturl interction criteri hve been developed rpidly.In the grphicl user interfce bsed on multi-chnnel design,proposed "story-bsed design" pproch, The TM withdrwl opertion s n exmple to introduce the sequence of opertions hs improved,compred to trditionl TM system better ese to use. Keywords:User;Mn-mchine interfce;Multi-chnnel;Interfce design 图形用户界面(GUI)是交互式系统的重要组成部分,其易用性给用户的任务提供了有用的图形表示和操作。当前软件系统的易用性已经引起了研究者的广泛关注,国际标准对易用性做了如下定义:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户的中意度。然而,当前的GUI设计通常只反映系统的操作,用户只是被动地适应各种系统任务的完成,在使用过程时,经常产生受挫感、紧张感。 以用户为中心的设计方法旨在提高系统易用性,只有交互界面设计得好,用户才能专注于工作,其人性化的设计,使用户在使用系统时具有轻松感、成就感、主人感。 一、以用户为中心的设计 人机界面HML(Humn-Mchine Interfce)是研究人与机器进行交互的操作方式,即用户和机器互相传递信息的媒介,好的人机界面美观易懂、操作简单且具有引导作用,用户使用起来感觉愉快、有兴趣。狭义的人机界面指计算机系统中的人机界面HCI(Humn-Computer Interfce),是计算机科学中最年轻的分支之一,研究用户与计算机系统相互之间的通信,已经成为计算机界最活跃的研究方向,我国973、S-863等也将人机交互作为主要内容。 国际上广泛采纳的“以用户为中心的设计UCD(User Centered Design)”方法,已经被国际标准化组织(ISO)作为正式标准―以人为中心的交互系统设计过程而公布。该方法的主要特征是用户积极参与,对用户及其任务清楚了解;用户和技术之间适当分配功能等,强调产品的最终使用者与产品之间的交互质量,使软件产品易于理解、便于使用,从而达到用户中意的目的。 多通道交互MMI(Multi-Modl Interction)是近年来迅速进展的一种人机交互技术,适应了“以人为本”的自然交互准则,MMI是指“一种使用多种通道与计算机通信的人机交互方式”。通道涵盖了用户表达意图、执行动作或感知反馈信息的各种通信方法,如言语、表情、手势、触觉等,采纳这种方式的计算机界面称为“多通道用户界面”,体现了以“人为本”,以“用户为中心”的设计理念。 “基于剧情的设计(Scenrio-Bsed Design)”,详细给出交互过程中的全部角色;各种场景的假设;剧情的描述;事件叙述的人机对话分解。由于该方法在较高层次上描述了用户意图,同时符合人的认知过程,并便于实现,所以被广泛采纳,结合软件开发基本过程,其主要步骤如下: (一)需求猎取 建立系统目标:结合领域知识,分析用户和任务的特性,建立系统总体目标; 建立观察剧情:观察用户工作情况,得到观察剧情,访谈用户,修改观察剧情;

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