世界与引擎.pdf-程东哲-人民邮电出版社

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270ff第10章引擎的设计哲学10.4世界与引擎世界包含很多地图,每个地图都是通过地图编辑器或者其他方式创建出来的,每个地图中有很多个实体,这里包括静态实体和动态实体,静态实体在这个地图上是

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