基于Cocos2d-x的2048游戏的设计与实现毕业论文.pdf

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摘要 《2048》这一款游戏在2014年在全球网络上走红,在当时很多 的人都喜欢这款游戏,现在的我就开始创建出属于我的《2048》。 主要介绍了基于Coco2d-x的2048益智游戏的设计与实现。它 是利用C++语言开发的经典益智游戏程序,通过Cocos2d-x此平台的 开发实现了游戏的整体完善性和严谨性,使得游戏整体变得更加的吸 引人去研究,促使着开发的游戏能更加的具有简单、容易掌握。 它的实现与设计涉及主要的结构可分为游戏总体设计和模块开 发两个方面。游戏的总体设计包含了系 要求分析、界面要求分析、 功能要求分析等,还需要通过流程图和文字加以解释和说明 关键词:Cocos2d-x; C++;游戏;设计 This document is produced by trial version of Print2Flash. Visit for more information 目录 1绪论 1 1.1手游背景 1 1.2手游开展趋势 1 1.3可行性分析1 1.4研究意义 2 2游戏开发主要技术 3 2. 1游戏开发概述3 2. 2开发技术加理论技术 3 3系 需求分析架构设计 6 3. 1系 要求 6 3. 2系 功能 7 3. 3运行环境 8 3. 4游戏总体设计 8 4系 详细设计 11 4.1游戏框架设计 11 4. 2游戏主要内容设计 13 4. 3游戏其它功能的设计 24 5系 实现 25 5.1登入界面 25 This document is produced by trial version of Print2Flash. Visit for more information 5. 2游戏主界面26 5. 3游戏结束显示框26 6系 测试 28 6. 1单元测试 28 6.2确认测试 28 6. 3系 测试 28 6.4用户验收测试 28 总结 29 致谢 30 参考文献31 This document is produced by trial version of Print2Flash. Visit for more information 1绪论 1.1手游背景 随着手机在人们生活中的地位不断提高的需求下,刺激了许多大 企业加大了对手机的各方面技术的不断完善,究其源头是手机的方 便、快捷使人们对其的需求也越来越高,而产生的手机游戏娱乐的大 大发展,这就使手机游戏具有广阔的前景和发展市场。移动游戏开发 已成为开发编程人员的温暖场所。 1.2手游开展趋势 手机在世界上的销量的增长加速了手游市场发展,而中国在全球 游戏移动市场中占有举足轻重的地位,中国的移动游戏开发产业已经 启动,它的能量不仅于 目前对比于在线电脑游戏市场更在于手机游戏 研发与设计。在这其中游戏移动开发可能比电脑游戏行业更具有巨大 的市场价值,移动游戏开发市场前景更加的广阔。 1.3可行性分析 Cocos2d起初是被用来对ios平台而设计的一款开源的移动游戏 引擎,随着移动游戏开发的需求越来越高,促使了游戏引擎行业的发 展,后来为了更加的方便开发与设计,Cocos2d-x也就产生了,它是 一款2D移动游戏开发

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