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Android应用开发 2010年8月13日 Android平台架构 简介 Linux核心:Android依赖Linux 2.6来提供核心的服务,例如存储管理、进程(Process)管理等 Android Runtime:Java语言层级的Virtual Machine Libraries:Android里已经提供的C/C++组件。例如,SQLite、OpenGL 3D等。 应用框架(Application Framework,):这是结合Applications和Libraries的主架构,让Libraries組件能不断地为Applications所重复使用 应用程序(Applications):根据用户的期望而将AF的组件及Libraries组件组合而成的服务。 用汉堡比喻Android 平台架构 目录 如何安装 Android SDK 和Eclipse 插件 所需开发环境: JDK 5 或 JDK 6 (仅有JRE不够) Eclipse 3.5 (galileo) 下载ADT 的Eclipse 插件 /android/ADT-0.9.5.zip 安装 Eclipse 插件 (ADT) 启动 Eclipse,选择 Help Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件。 点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会选中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。 下载Android SDK: /android/android-sdk_r04-windows.zip 下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动 Eclipse,选择window-preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK Location中选择Android SDK所在位置。 开发第一个Android应用 打开Eclipse,新建项目(点击File?New?Project),在项目列表中展开Android目录,选择Android Project,如下图: 开发第一个Android应用 开发第一个Android应用 点击”finish”即可完成项目的创建,创建后的项目已经是一个可运行的Android应用,我们可以通过下面方式运行此应用: 点击工具栏上手机形状的虚拟设备管理器(简称“AVD“),如下: 开发第一个Android应用 在打开的虚拟设备管理器中创建一个虚拟手机: 开发第一个Android应用 在项目上右键点击run as ?Android application,如下图: Android应用程序架构 src/ java原代码存放目录 gen/ 自动生成目录 gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的xml界面文件、图标与常量,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。 res/ 资源(Resource)目录 在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。具体请看ppt下方备注栏。 AndroidManifest.xml 功能清单文件 这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。 perties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件 目录 Android应用程序构成 Activity A visual user interface 通过view管理UI 每一个有用户界面的应用至少包含一个activity 一个应用可以有多个activity,其中一个作为main activity用于启动显示 Activity通过startActivity或startActivityForResult启动另外的activit

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