腾讯互娱DB管理平台GCS的迭代路径.pptx

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;agenda;精品游戏存储的难题;几个核心数据 250+款游戏(端游+手游)、10000+台服务器、20000+个实例 690次SQL变更/月,人均每天支撑2个业务SQL变更,人均管理着500台机器、1000个实例 DBA管理的进程,从进程托管到机器托管;硬件故障影响玩家时间长;精品游戏存储的难题 – 痛点2:版本停机时长;精品游戏存储的难题 – 痛点3:成本高;Services Window自助化;Services Window自助化;;GCS 1.X – 3.X的演进之路;GCS 1.X – 3.X的演进之路 – GCS系统架构;;GCS 1.X – 3.X的演进之路 – GCS1.0 高可用技术;GCS 1.X – 3.X的演进之路 – GCS1.0 高可用技术;TMySQL版本迭代 /TencentDBA/TMySQL;TMySQL在线加字段 1秒以内完成加字段,后期性能损失2%-5% 安装或者升级到TMySQL,并且alter table tbl row_format=GCS;;TMySQL Innodb blob/text列压缩 背景 结构体序列化存储 较多C/C++ NULL占位符,序列化 ≠ 压缩 DBA推动研发改动几行代码困难;GCS 1.X – 3.X的演进之路 – GCS2.0 MySQL分支定制;TMySQL Innodb blob/text列压缩 性能对比;TMySQL Tmysqlparse语法自动检测工具;透明DB中间件-Spider CPU/MEM/IO扩展 透明分库分表,应用无关性;GCS4.X规划;GCS的迭代路径;附录1:TMySQL在线加字段与业界的对比;附录2:Spider与业界的对比;

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