UI设计师的发展方向和知识体系管理.doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
转载 UI设计师的发展方向和知识体系管理 原文地址:UI设计师的发展方向和知识体系管理作者:小崔今天是2011年第一天开工,又一个全新的开始,什么都没有一个清晰的目标和计划重要.这不止是我个人的,还有设计组和组内的每位同学. 界面设计师的发展方向,记得去年在给同组的设计师做培训的时候,说起过这个话题.当时还引入一个小故事:幼儿园一群小朋友,老师让他们站成一排,最前面10米的地方有几个苹果,老师喊开始的时候,小朋友去拿.这时,会有几类小朋友: 第一类,走两步,看到旁边有玩具,就跑去玩玩具,而忘记了苹果的存在; 第二类,只是低着头,走着走着就不知道走到哪里去了; 第三类,不知道自己要做什么,原地东看看西看看; 第四类,眼睛一直盯着苹果,直线走过去直到拿到苹果. 这个故事告诉我们,在人生的职业定位中,如果我们想要成功,就要有明确的目标,死盯着这个目标,采取有效的行动,尽可能的走直线距离,这样才会一步一步成功.那么我们界面设计师该如何发展自我呢? 从现有的公司职位细分来看,分为以下三大角色:管理者、视觉设计师、交互设计师.下面我们一个一个角色来看. 管理者. 最常见的就是主管.做为基层管理者,要求要有丰富的项目经验,除了良好的设计基础外,还要有各种软件工程知识、沟通能力、培训能力等等.主管的设计工作从属于视觉设计师、交互设计师、用户体验师中的某一类,个人能力超强的可以是三者的合体.除了设计类工作,还包括很多其它:项目的分配和统筹管理、绩效的考核、员工的培训、公司产品的风格定位、项目规范定制和监督、技术攻关、员工和公司的各种沟通等等.这些日常工作,要求主管人员,必须有以下的知识体系: 一、美学基础; a)造型、色彩能力 b)图标的设计、界面的设计; c)对公司产品风格的整体把握. 二、计算机基础: a)各种设计工具的熟练运用(矢量、位图、动画、图标、指针、其它工具); b)各种图片格式的掌握(格式、特点、存储结构); c)控件的运用和分解(分类、用途、结构); d)软件UI实现原理(9宫格、多层、刷新机制); e)相关技术的理解. 三、软件工程学: a)项目流程; b)需求整理与提炼; c)变更控制; d)项目进度估算; e)项目文档书写与管理; 四、沟通能力: a)和各种角色的优秀沟通:项目经理、工程师、营销人员、客户、上司、属下. b)优秀的理解能力和表达能力.优秀的理解能力是建立在对公司产品充份了解的基础之上的. 五、管理能力: a)选人、育人、用人、留人; b)绩效的评估与考核; 六、其它相关技能: a)用户心理学; b)市场营销学; 七、性格塑造: a)觉稳:冷静/坦然/镇定 b)细心:完美/谨慎/缜密/专业 c)胆识:强势/果决/冒险 d)积极:坚持/投入/认真 e)大度:包容/忍耐/谦和/慷慨/分享 f)诚信:正直/道德/务实 g)担当:负责/明快/直率 由此可见,管理者是要有综合知识的.也许在每一个细分的领域都不是专家,但在各个方面都要熟悉.管理者的工作,想的多于动手去做的,每一次决策都会对项目或组内管理有较大的影响. 管理者未必是每一位设计师发展的最好方向.一个人的精力是有限的,一但选择了管理的道路,那么精力势必会在任务分配、员工培训、绩效考核、规范监督和各个角色的沟通等日常管理工作中被分去很多,不可能再全心全意的做设计类.通常一名优秀的设计师,在工作过二年到三年之后,可能由于各种原因,公司会抛出主管的绣球,这时你要考虑清楚是否要放弃自己钟爱的设计?当你选择要管理之路时,考虑一下自己具备了以上多少知识体系的内容?低于60%时,主管的位置会让你感觉很辛苦、吃力、有挫败感,从而很难坚持下来.如果你的目标是管理,那么从现在就开始培养自己各方面的能力吧. 视觉设计师 最前端的体现,产品的皮肉设计.一个界面能否在第一眼引吸消费者,全靠我们视觉设计师,可见视觉设计有多么重要.视觉设计师需要很强的美学知识.因为经常和交互设计师、项目经理等沟通,所以要求要有一个良好的理解能力和表达能力.知识体系如下: 一、美学基础(重要程度50%) a)造型能力; b)色彩能力; c)材质的表现力; d)图标的设计和统一; e)界面的设计和统一; f)公司产品风格的延续性; g)对流行设计元素的把控; h)创新能力; 二、计算机基础(重要程度30%) a)各种设计工具的熟练运用(矢量、位图、动画、图标、指针、其它工具); b)各种图片格式的掌握(格式、特点、存储结构); c)控件的运用和分解(分类、用途、结构); d)软件UI实现原理(9宫格、多层、刷新机制); 三、沟通能力 a)和各种角色的优秀沟通:交互设计师、项目经理、工程师、上司、其它视觉设计师; b)优秀的理解能力和表达能力. 四、其它相关 a)对公司产品的理解; b)界面设计相关规范; c

您可能关注的文档

文档评论(0)

yurixiang1314 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档