第四章双像立体测图基础及立体测图.pptVIP

第四章双像立体测图基础及立体测图.ppt

  1. 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第四章双像立体测图基础及立体测图

第四章 双像立体测图基础与立体测图 §4-2 立体像对与双像立体测图 二、双像立体测图概述 模拟法立体测图 解析法立体测图 数字化测图 立体测图的关键: 重建与实地相似的几何模型 恢复摄影时的空间方位 恢复像片对的 内方位元素:摄影中心与像片之间相关位置 外方位元素:像片在摄影瞬间的空间位置和姿态 内方位元素:已知 恢复两张像片的相对位置(相对定向)立体模型 外方位元素:未知 模型的大小和空间位置是任意的 恢复立体模型的大小和空间方位(绝对定向) §4-3 立体像对的相对定向元素与模型的绝对定向元素 相对定向元素:确定两像片相对位置的元素,依附于像空间辅助坐标系,选取的像空间辅助坐标系不同就有不同形式的相对定向元素: 连续像对的相对定向元素 :以左片的像空间坐标系做为本像对的像空间辅助坐标系, §4-4 模拟法立体测图 一、测图原理: 应用光学投影或机械投影 在室内恢复摄影时的空间方位,使同名射线对对相交 建立测图所需的立体模型 在该模型上测制地形图 模拟摄影过程 摄影过程的几何反转 二、模拟法测图的相对定向 三、模拟法绝对定向 * * 双像立体测图:利用一个立体像对重建立体几何模型,量测该几何模型,绘制地形图 立体像对:相邻两站对同一地面景物摄取的有一定重叠的两张像片 §4-1 立体视觉原理与立体量测 一、立体视觉原理 人眼的天然立体视觉:能判断景物 的远近 看到立体的根源:生理视差 A a b a’, b’ dL o2 o1 br r+dr dr B r L 人造立体视觉: 空间景物在感光材料上构像,人眼观察构像的像片产生生理视差,所产生的空间景物的立体视觉 P P’ A B 左眼 右眼 a b a’,b’ 二、立体观察 立体观察的条件: 摄取立体像对 分视:每只眼睛只能看一张像片 两像片上相同景物的连线与眼基线大致平行 两像片比例尺应大致一致 正立体、反立体 立体观察方法: 立体镜法 叠影影像:影像叠映在同一个承影面上,以某种方式分视,红绿互补法、偏振光法、液晶闪闭法 三、立体量测: 左右测标分别切准左右同名像点 两单测标相当于同名像点,构成立体测标T T与立体模型表面M点重合 同名像点:地面上一点在相邻两张像片上的构像 一、立体像对的点、线、面 同名核线,同名像点在同名核线上 核线:核面与像片的交线,核线会聚于核点 Wa:核面,摄影基线与地面点所作平面 :核点,基线延长线与左右片的交点 同名像点:地面上一点在相邻两张像片上的构像 同名射线:AS1a1 、AS2a2 Wild A10 模拟立体测图仪 单独像对的相对定向元素 像空间辅助坐标系: U轴:摄影基线;V轴:垂直于左主核面; W轴:位于左主核面; 二、绝对定向元素 :恢复模型的大小和空间位置的元素(相对定向后模型的大小和空间位置是任意的) 目的:恢复像对两像片的相对位置,使同名光线对对相交,建立像对的立体几何模型。 同名光线投影 仅在X方向上偏离(同名光线相交) 在承影面上 在X、Y方向上偏离(同名光线不相交) 上下视差Q:同名投影点在仪器Y方向上的偏差,是相对定向是否完成的标志 Q=0 完成 (模型所有点) Q≠0 没完成 模拟法相对定向:立体观察下,用投影器的运动(对应于5个相对定向元素的5个螺旋)消除上下视差 同名光线对对相交 同名光线不相交 相对定向完成,同名光线对对相交 运 动 bu 运 动 bv 总位移 总位移 dX=0 投影点的变化规律 运 动 bw 运 动 φ 总位移 dx= dy= 总位移 运 动 ω 运 动 κ 总位移 总位移

您可能关注的文档

文档评论(0)

celkhn0303 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档