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系列丛书之二——《易经》第五部 “渲染”十一卷: mental ray - architectural and design visualisation library mental ray for Maya 2008 - 建筑与视觉设计 shader 库 网络版 版本:1.7.6 2008.03.01 作者:亮 前 言 系列丛书之二——《易经》“2008 版”第五部六卷 ~ 十二卷,从 mental ray 的基础知识 开始,系统、全面地讲解了 Autodesk Maya 2008 中mental ray 的运行原理与使用方法。这里 面涵盖了所有必要的知识、难点与细节。是作者多年来 集百家之长倾心所著,对 mental ray 所涉及的所有内容进行了详细而准确的讲述。 Mental ray 是一个十分庞大而复杂的渲染引擎,其运行方式和计算方法较难理解。强烈 建议您 循序渐进、从浅入深地系统学习。断章取义地学习 mental ray 的部分内容是不能完 全透彻理解其中深意的。 本系列丛书从头至尾均由同一位作者独立撰写,并不是说他的讲解就一定比其他人强, 就一定是权威的,任何人都不敢这样自诩。但至少可以保证整个系列丛书的思想均来自同一 个人,这样教程从头至尾的思路、概念是统一、连贯的,各章之间的内容可以承上续下,不 会出现“断裂”更不会出现相悖现象,有助于读者的学习与体会。 系列丛书之二——《易经》又名:《Autodesk Maya 中文“精讲”教程》“2008 版”分 为五部,共三十卷: 第一部:通用 第一卷:基础 第二卷:文件参考 第三卷:绘画效果和三维绘制 第四卷:工匠工具 第五卷:Maya 内置语言及表达式 第二部:建模 第一卷:多边形建模 第二卷:NURBS 建模 第三卷:细分表面建模 第四卷:表面纹理坐标 第三部:动画、角色及变形 第一卷:动画 第二卷:角色创建 第三卷:变形器 第四部:动力学及特效 第一卷:动力学模拟 第二卷:头发 第三卷:流体效果 第四卷:毛发 第五卷:视频合成 第六卷:布料效果 第五部:渲染 第 一 卷:常规材质应用 第 二 卷:卡通材质应用 第 三 卷:场景照明 第 四 卷:渲染 第 五 卷:渲染的其它相关说明 第 六 卷:mental ray for Maya 2008 - 基础与应用 第 七 卷:mental ray for Maya 2008 - Ambient Occlusion 环境阻光 第 八 卷:mental ray for Maya 2008 - Basic shader Library 基础 shader 库(参数说明) 第 九 卷:mental ray for Maya 2008 - Paint shader Library 油漆 shader 库(参数说明) 第 十 卷:mental ray for Maya 2008 - Subsurface Scattering shader Library 次表面散射 shad

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