coreldraw例子金钱宝藏.doc

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coreldraw例子金钱宝藏

CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--01 发布于:2007-2-18 13:49:33来源:不详阅读次数: 本日:1 本周:1 本月:23 总数:675 TAG列表:暂时还没有tag 听说过那神秘的阿拉丁神灯以及阿里巴巴和四十大盗的故事吧!那么在那神秘的洞穴里到底都有多少金银珠宝呢?会不会是满满的钱罐?不过像那些财富都不是自己辛苦所所,下面就让我们用CorelDRAW 12来做一大罐金钱宝藏,满足大家的梦想!   下载源文件:金钱宝藏源文件(ZIP压缩文件, 23K)   首先来看一下今天的最后成品: 图01   主要学习:   1.常用造型工具的应用。   2.贝塞尔工具的应用以及曲线编辑。   3.交互式调合工具的应用与设置变换。   注意:大家可以把源文件导入CorelDRAW进行对照或分析学习。最好是临摹。   好的创意等于成功的一半,如果有时没有灵感或是对画图把握不准,可以拿一个与想象中差不多的物品放在面前,观察它的外观形状、高光、阴暗面等。   实例制作:   一、罐身的制作   1、选取工具箱中的椭圆工具,按下Ctrl键绘制一个正圆,执行“排列”“转换为曲线”命令(快捷键为Ctrl+Q),将这个椭圆转换为曲线。 图06 图07   2、利用“矩形工具”在圆的上方绘制一个矩形,并也将矩形转换为曲线(如图所示)。(图9) 图09   3、再从标尺两边拉出两条辅助线分别与圆的左右两边对齐,然后在工具箱中选中“形状工具”,选中矩形上方的两个节点进行形状调整,使两个节点与辅助线对齐(图11)。 图11   4、按一下空格键回到“选择工具”,框选所有对象后,在上方属性栏中选择“焊接”,基本一个基本的钱罐外形(图14)。 图14   5、在工具栏中再次选中形状工具,在钱罐外形最上方的线中间点一下,在“曲线编辑属性栏”中选择“转换直线为曲线”,用鼠标向下拖拉这条线,形成最后的外形。 图16 图17   提示:在使用形状工具编辑对象外形时,可以配合属性栏中的曲线编辑的各项功能,更好的完成对象的造型。(图15-1) 图15-1   6、在这个钱罐形状被选中的状态下,双击下方信息栏上填充色右边白色的X,调出“标准填充对话框”,按下图进行CMYK颜色的设置,最后右击调色板上的。 图19   提示:也可直接在钱罐选中情况下,按Shift+F11调出标准填充对话框。 7、复制这个形状,按下图颜色进行填充,然后缩小并调整这个复制出来的图形。(图21、22) 图21 图22   复制的方法有两种:   (1)利用常用Ctrl+C(复制)与Ctrl+V(粘贴)进行。   (2)利用在拖动原图形不松手按右键进行复制。   8、在工作区空白处随便点一下,取消选择,在工具栏中选中“交互式调合工具”,然后设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为5,最后从上面的图形向下面的图形拖动。 图25 图26   提示:绘制完后框选,单击属性栏中“组合按钮”(或按下Ctrl+G进行组合)。后面的每个元件都要在绘制后分别组合,方便后期重复使用。   二、罐身高光的作法   1、利用贝塞尔工具及形状工具绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的颜色,将AB两图形按下图的位置进行摆放。 图27 图28 图29   2、在工具栏中选中“并互式调合工具”,设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为7,制作成第一种高光。 图30   3、利用“贝塞尔工具”及“形状工具”绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的颜色,将AB两图形按下图的位置进行摆放。 图31 图32 图33 4、在工具栏中选中“交互式调合工具”,设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为7,制作成第二处高光。 图34   5、将第二处高光复制后变形,形成二处高光并放在这个钱罐合适的位置。 图35 图36   三、罐口   首先先来看一下罐口的完整图: 图37   拉手的制作:   1、利用椭圆工具及交互填充工具进行制作,设置步数为5,然后组合。 图38   2.利用塞尔工具及形状工具绘制图形,并填充相应的颜色,再用交互填充工具进行制作,设置步数为3,最后组合。 图39   3、再复制罐口连接拉手的圆,将其放在合适的位置,另一个拉手也是这样制作。 图40   4、另一个拉手也是这样制作,大家可以参考源文件。   其它部分如下图所示: 图41 图42 图43   四、罐底   下图是罐子加了底后全貌: 图44   罐底的环是利用罐口的环复制缩小而成。其它部分: 图45 图46   五、罐盖   将拉手上用的圆复制拉成正圆形成盖上的顶帽:   顶盖是由二组交互调合成的椭圆组合而成: 图47 图

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