第11章-网络编程.ppt

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第11章 Java网络编程 在Internet(互联网)被广泛使用的今天,网络编程显得日益重要。网络应用是Java语言取得成功的领域之一,它已经成为现在Internet上最流行的一种编程语言。 Java语言的网络功能非常强大,其网络类库不仅使我们可以开发访问Internet应用层程序,还可以实现网络底层的通信。 本章要点 11.1 网络基础 11.2 InetAddress编程 11.3 URL编程 11.4 Socket编程 11.5 数据报通信 思考与练习11 11.1 网络基础 11.1 网络基础 11.1 网络基础 11.1 网络基础 11.1 网络基础 11.1 网络基础 11.1 网络基础 11.1 网络基础 11.2 InetAddress编程 11.3 URL编程 11.3 URL编程 11.4 Socket编程 11.4 Socket编程 11.4 Socket编程 11.4 Socket编程 11.4 Socket编程 11.4 Socket编程 11.4 Socket编程 11.5 数据报通信 11.5 数据报通信 * * 11.1.1 TCP/IP协议 网络通信协议是计算机间进行通信所要遵循的各种规则的集合。Internet的主要协议有:网络层的IP协议,传输层的TCP、UDP协议,应用层的FTP、HTTP、SMTP等协议。 其中,TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是Internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则。TCP/IP网络参考模型包括四个层次:应用层、传输层、网络层、链路层。 连接到TCP/IP网络中的每台计算机(或其他设备)都有唯一的地址,这就是IP地址。IP地址实质上是一个32位的整数,通常以“%d.%d.%d.%d”的形式表示,其中每个d是一个8位整数。 在TCP/IP网络中,不同的机器之间进行通信时,数据的传输是由传输层控制的,这包括数据要发往的目标机器及应用程序、数据的质量控制等。 TCP/IP网络中最常用的传输协议-TCP(Transport Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)就属于这一层。 11.1.1 TCP/IP协议 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点到端点的通信。用于通信的端点是由Socket来定义的,而Socket是由IP地址和端口号组成的。 TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。 11.1.2 通信端口 一台机器只通过一条链路连接到网络上,但一台机器中往往有很多应用程序需要进行网络通信,如何区分呢?这就要靠网络端口号(port)了。 端口号是一个标记机器的逻辑通信信道的正整数,端口号不是物理实体。IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的最后终结点,它是TCP和UDP的基础。 IP协议使用IP地址使数据投递到正确的计算机上,TCP和UDP协议使用端口号(port)将数据投递给正确的应用程序。 端口号是用一个16位的整数来表达的,其范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留,专门给那些通用的服务(well-known services),常见的有:http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口为23等等。因此,当我们编写通信程序时,应选择一个大于1023的数作为端口号,以免发生冲突。 11.1.3 URL URL是统一资源定位符(Uniform Resource Locator)的简称,它表示Internet上某一资源的地址。Internet上的资源包括HTML文件、图像文件、声音文件、动画文件以及其他任何内容(并不完全是文件,也可以是一个对数据库的查询等)。通过URL,就可以访问Internet。浏览器或其他程序通过解析给定的URL就可以在网络上查找相应的文件或其他资源。 一个URL包括两部分内容:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开: 协议名://资源名 如: 协议名称指的就是获取资源时所使用的应用层协议,如http,ftp,file等;资源名称则是资源的完整地址,包括主机名、端口号、文件名或文件内部的一个引用。当然,并不是所有的URL都必须包含

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