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第4章 晶体点群及其应用;第1节 转动群和正交群 1.三维转动矩阵 1) 矢量转动 三维空间中的算符A,作用于任一矢量r上,给出同一空间中确定的矢量r’,并保持任意两个矢量在变换前后的内积不变,那么算符A就称作矢量的转动算符。 数学表达式为 Ar=r’, As=s’ 且满足 (r·s)=(r’·s’); 用一列矩阵表示矢量r及r’,从而得到Ar=r’的矩阵表 达式:;2)基矢的转动 当三维空间中的算符B作用于该空间的基矢i,j,k,并保持正交归一化关系不变时,就得到该空间的一组新基矢i’,j’,k’,新旧基矢之间的关系为 空间中任一矢量在新旧坐标中可以写成 写成矩阵形式则为;将(1)式和(2)式代入(3)式,得;3 正当转动群SO(3)群 所有满足detR=1的转动R的集合构成群,这个群就称为正当转动群。 (1)封闭性 (2)结合律 (3)逆元 (4)单位元 性质(1)正当转动的乘积仍是正当转动 (2)正当转动的逆仍是正当转动;4.非正当转动 detS=-1 即非正当转动的行列式为-1 注意:非正当转动不能构成群(为什么?) 非正当转动的两个基本转动 1)中心反演I ;2)镜像操作(旋转+反演) σv—竖直镜像 σh—水平镜像 …;5 正交群 当全部正当转动与非正当转动一起构成一个群,这个群就称为三维空间中的正交群,也称三维转动反演群。记为O(3)群 注:①SO(3)群是O(3)群的子群,而且是不变子 群 ②反演I与E可组成群Ci,由于I可与任何正 当转动对易,则有 O(3)=SO(3) Ci ③O(3)与G={1,-1}同态; 第2节 点 群 1.对称操作 物体具有对称性,就是指能对物体进行某种操作,这种操作使物体各点在空间的位置变动了,但任何一点都占有操作以前物体某点的位置,而且任意两点间的距离保持不变(物体完全复原) 三种基本的对称操作 旋转、反映、平移;1)点对称操作:旋转、反演、镜像等 操作特点:在操作的过程中,空间的某一点或某一条直线,或某一张平面,总之至少有一个空间中的点保持不动。重复若干次这样的某一个操作后,客体就回到起始位置。 2)非点对称操作:含平移的操作 两类:螺旋旋转和滑移反映 操作特点:对某一点??续施以包含平移的对称操作不能回到起始点,而是在进行了适当次数的这种操作后,得到一个距起始点的距离为点阵平移周期的整数倍的点;2.点对称操作 (1)操作方式: 主动操作:使空间中所有的点或位矢相对于固定的坐标轴移动。 被动操作:操作时让坐标轴移动,但空间中所有的点或位矢保持不动 (2)点对称操作:保持物体表现不变的正交变换 特点:物体中至少有一点操作不变 物体中任意两点之间的距离不变;3.点群定义:一定物体的全部点对称操作的集合(系统的对称性群) 4.点群分类: 第一类点群:仅仅有正当转动组成的点群 第二类点群:包含非正当转动的点群 5.正当转动点群 绕某轴转动ψ=2π/n角的操作,记为cn ; 第3节 对称操作 1.转动 最小转角 Φmin=2π/n 对于晶体点群,n=1,2,3,4,6; 对于分子点群,n可以取任意的正整数,甚至∞ 转轴的度数:n (HM:n,熊夫利斯符号记为Cn) 转轴的符号: C2- C3- C4- C6- 转动操作符号:Cnm(m=1,2,…n) 含义: Cnm=(Cn)m;2.镜像 对称元素: σv—竖直镜面 σh—水平镜面 σd—包含某一个对称轴并且平分另外两个二度轴夹角的镜面 特点:σkCk(θ)=Ck(θ)σk 3.反演 使任意位矢r变为-r的中心反演I,且I2=E,I=σhC2 特点:反演操作与其它任何点对称操作对易 ;4.旋转镜像 σkCk(θ) 像转轴的度数:n 记作Sn 符号:S2-- 二度的像转轴 S3-- 三度的像转轴 S4-- 一个四度像转轴一定包含一个二度轴 S6-- 一个六度像转轴一定包含一个三度轴 5.关于对称操作的两个定理 (1)两个相交平面的镜像操作的乘积是一个转动。转轴是两个平面的交线,转角是两平面夹角的两倍。 (2)绕轴u,v转动π角的两个转动操作的乘积是另一个转动操作,其转轴垂直于u,v,转角是u,v的两倍。 ;

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