计算机硬件组装与维护教程于德海第10章.ppt

计算机硬件组装与维护教程于德海第10章.ppt

  1. 1、本文档共59页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第十章 计算机网络基础 10.1 计算机网络概述 计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。简单地说,计算机网络就是通过电缆、电话线或无线通讯将两台以上的计算机互连起来的集合。 10.1.1 计算机网络的产生和发展 1.以主机为中心的联机系统 2.计算机---计算机网络 3.分组交换技术的产生 10.1.2 计算机网络的功能 1.数据交换和通信 2.资源共享 3.提高系统的可靠性 4.分布式网络处理和负载均衡 10.2 计算机网络的分类 10.2.1 局域网 局域网是计算机通过高速线路相连组成的网络。一般限定在较小的区域内,LAN通常安装在一个建筑物或校园(园区)中,覆盖的地理范围从几十米至数公里。 局域网 10.2.2 城域网 城域网规模局限在一座城市的范围内,覆盖的地理范围从几十公里至数百公里。 10.2.3 广域网 广域网覆盖的地理范围从数百公里至数千公里,甚至上万公里,且可以是一个地区或一个国家,甚至世界几大洲,故又称远程网。 10.3 网络参考模型 10.3.1 OSI参考模型概述 1.ISO/OSI参考模型体系的形成 计算机网络是计算机的互连,它的基本功能是网络通信。网络通信根据网络系统不同的拓扑结构可归纳为两种基本方式: 第一种为相邻结点之间通过直达通路的通信,称为点到点通信。 第二种为不相邻结点之间通过中间结点链接起来形成间接可达通路的通信,称为端到端通信。 2.ISO/OSI参考模型体系结构 ISO/OSI的配置管理主要目标就是网络适应系统的要求。 10.3.2 OSI参考模型各层功能 1.应用层 2.表示层 3.会话层 4.传输层 5.网络层 6.数据链路层 7.物理层 10.3.3 TCP/IP参考模型 TCP/IP采用四层结构,由于设计时并未考虑到要与具体的传输媒体相关,所以没有对数据链路层和物理层做出规定。 10.4 网络通信协议 10.4.1 通信协议的概念 1.定义 通信协议在计算机通信中,通信协议用于实现计算机与网络连接之间的标准,网络如果没有统一的通信协议,电脑之间的信息传递就无法识别。 通信协议是指通信各方事前约定的通信规则,可以简单地理解为各计算机之间进行相互会话所使用的共同语言。两台计算机在进行通信时,必须使用的通信协议 。 2.协议的三要素 协议主要由以下三个要素组成: 语义:“讲什么”,数据内容、含义以及控制信息。 语法:“如何讲”,数据的格式、编码和信号等级(电平的高低)。 规则:明确通信的顺序、速率匹配和排序。 10.4.2 TCP/IP协议 1.网际层协议(IP) IP协议是一个无连接的协议,在对数据传输处理上,只提供“尽最大努力传送机制”,也就是尽最大努力完成投递服务,而不管传输正确与否。 2.传输控制协议TCP TCP是一个面向连接、端对端的全双工通信协议,通信双方需要建立由软件实现的虚连接,为数据报提供可靠的数据传送服务。 3.用户数据报协议UDP UDP是一个面向无连接协议,主要用于不要求确认或者通常只传少量数据的应用程序中,或者是多个主机之间的一对多或多对多的数据传输,如广播、多播。 4.应用层协议 远程终端协议TELNET、文件传输协议FTP、超文本传输协议HTTP、域名服务DNS、动态主机配置协议DHCP、网络文件系统NFS、简单网络管理协议SNMP、简单邮件传输协议SMTP、路由信息协议RIP等。 10.5 计算机网络的拓扑结构 计算机网络的拓扑结构就是网络中通信线路和站点(计算机或设备)的几何排列形式。在计算机网络中,将主机和终端抽象为点,将通信介质抽象为线,形成点和线组成的图形,使人们对网络整体有明确的全貌印象。常见的几种计算机网络拓扑结构。 计算机网络的拓扑结构 10.5.1 总线型拓扑 在总线型拓扑网络中,所有的站点共享一条数据通道,一个节点发出的信息可以被网络上的多个节点接收。由于多个节点连接到一条公用信道上,所以必须采取某种方法分配信道,以决定哪个节点可以发送数据。 总线型网络结构简单,安装方便,需要铺设的线缆最短,成本低,且某个站点自身的故障一般不会影响整个网络,因此它是最普遍使用的一种网络。其缺点是实时性较差,总线中任何一点故障都不会导致网络瘫痪。 10.5.2 星型拓扑 星型拓扑网络结构中,各节点通过点到点的链路与中心节点相连。中心节点可以是转接中心,起到连通的作用,也可以是一台主机

文档评论(0)

xingyuxiaxiang + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档