绘画人物头部转面.doc

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绘画人物头部转面

动画技法 课日教案 授课班级、时间:09动1班 12月 编号: 15 课题 名称 动画技法 (项目、课题、章) 学习任务 头部转面 (子项目、子课题、节) 教研组长 审批 签字: 时间: 教学 目标 技术理论知识: 了解头部转面的运动规律 实际操作技能: 掌握头部转面的运动绘制技法 职业素养: 培养对动画的兴趣和爱好 教学重难点关键点 重难点: 1、人物头部造型结构。 2、透视原理。 组织形式教学方法 讲练结合,集体点评个别指导。 1、讲解法。 2、图例法。 3、示范法。 教 学 设 计 时间 环节 内容及要求 备注 第一节 讲解 一、头部结构分析 头部结构分析 二、透视原理 头部转面时的结构分析 三、头部转面步骤 头部转面的绘制过程 第二到第六节 教师讲解学生练习 四、头部转面绘制 教学准备 设备 工具 绘图板 材料 电子版原画资料、 其它 无 附件说明 无 教 学 设 计 节次 教学内容及要求 1节 2、3、4、5、6节 教学内容: 1.头部结构分析 2.透视原理 3.头部转面绘制 作业练习 王子头部转面作业练习 。 理 论 部分 时间 教学过程及主要内容 师生活动 第1节 5分钟 15分钟 内容: 一、头部结构分析 头部结构分析 要想正确绘制头部转面中间画首先知道头部的结构,头部不是平面的,而是立体的有空间的。为了便于理解,可以把头部概括成圆柱体,如图所示,蓝色弧线是透视线,红色直线为中线。 二、透视原理 要想正确画出头部转面中间画首先应该理解透视原理。如图所示,假设此圆柱体是一个人的头,在同距离的情况下,与视线平行的地方距离较大。也就是图上所示3到2距离大于1到2的距离,同样道理3到4的距离大于4到5的距离。 教师讲解 理 论 部分 节次 过程和方法 5分钟 20分钟 三、绘制步骤 1.把两张原画1和5叠放到定位尺再放到拷贝台上会看到如右图所示的一个画面。 在任务分析中已经提到原画1到原画3是一个抬手再向下的过程。 2.画出手的运动轨迹线后找到中间画2的位置,并画出中间画2。 注意中间画2的位置不是在原画1和原画3之间。 3.同样画出鞭子的运动轨迹线后找到中间画2的位置并画出中间画2。 4.所有的中间画完成后,我们可以得到右图中一条完整的运动轨迹线(黑色线)。 操作与实习要点详解 节次 过程和方法 2、3、4、5、6节 练习内容: 绘制王子头部转面 绘制要求: 运动规律准确。 动作流畅 线条流畅 画面整洁

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