3d工厂建模分析与设计毕业论文.doc

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3d工厂建模分析与设计毕业论文 目录 1 绪论 1 1.1 课题设计背景 1 1.2 课题设计目的和意义 1 1.3 国内外发展现状 2 1.4 课题设计内容 2 1.5 相关知识介绍 3 2 设计分析 6 2.1 可行性分析 6 2.2 需求分析 7 3 开发设计 8 3.1 开发设计立意 8 3.2 详细的设计制作过程 8 3.3 贴材质 40 结束语 45 致谢 46 参考文献 47 1 绪论 1.1 课题设计背景 随着人们生活水平与欣赏能力的不断提高,人们对建筑模型的设计和美的要求也越来越高,因此,室内外建筑设计师所面临的挑战越来越大。那么如何才能提高自身的设计和表现水平,让自己的设计方案得到客户的满意呢?效果图的“表现”无疑是室外建筑设计中非常重要的环节,细致的表现在一定程度上可以起到推波助澜的作用。 1.2 课题设计目的和意义 我国自改革开放以来,经济快速发展,人民生活质量得到了极大改善,伴随着建筑业的繁荣,室外设计已经渗透到生活的各个层面。同时,东西方文化碰撞与交融,使我国的室外设计呈现多元的设计格局,这说明了经济的发展必将带动设计文化上的进步,同时城市化进程的加快和各种城市基础设施等相关设施的发展相对滞后产生了大量的社会问题和环境问题。长期生活在钢筋水泥的城市森林中的人们渴望绿色、健康的田园生活,作为运用艺术和技术等综合手段营造生态、低碳、人与自然和谐发展的人居环境的景观环境设计相关专业日益收到人们的重视。其中工厂作为与人们平时生活密切相关的活动场所,人们对其生存环境的关注已发展到了一个前所未有的阶段,从基本的生理需求的满足逐步向休闲、文化、交往等多种功能的更高领域递进。如何营造一个舒适、健康、安全,便于人们交往和休闲,学习和娱乐的多功能复合人性空间,在很大程度上取决于工厂的景观环境设计的好坏。所以选择3d Max来制作工厂建模来更好的展示现代化所需。通过本次设计学习能熟练掌握3d Max效果图制作的基础知识包括建立三维模型高速材质设置灯光设置渲染的方法和技巧。 1.3 国内外发展现状 三维软件是利用电脑制作几何模型的软件。最先只能在专业图形工作站上使用,随着PC机的飞速发展和普及,三维动画软件也纷纷被移植到PC机上。在DOS时代,美国Autodesk公司的3D三维动画软件几乎垄断了PC机三维动画的市场。1996年Kinetix公司推出3DS的WindowsNT版本3dsMAX1.0。这个版本在操作界面、组织结构和功能上都有质的飞跃,获得了巨大的成功。1998年,Maya、Alias、Houdini相继在NT平台上出现。同年,Autodesk公司奋起迎击,推出偏重于建筑设计的3dMAXVIZ版本,该版本实际是在3ds MAX的基础上进行一些增减,增加一些与建筑有关的模块,删去一些动画功能。其广泛应用于游戏、广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3ds MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3ds MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。 1.4 课题设计内容 通过学习3d Max和Photoshop ,使用3d Max 2012软件设计制作一个工厂的模型,体现出以创造舒适、优美、安全、文明的工作环境,以人为本,注重社会、经济、环境效益,体现时代气息和地方风貌的最新颖的设计观念为指导思想,营造出具有鲜明风格和宜人环境的人性空间场所。 本文从基础建模、设计模式这两个方面入手,描述了工厂的设计制作过程。本文首先采用3d Max进行基础建模,然后添加材质,整体规划,渲染出图,采用Photoshop美化图片制作完成。 1.5 相关知识介绍 1.5.1 3d Max 3d Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是公司开发的(后被公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3 Studio系列软件。在出现以前,业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,在Discreet 3ax 7后,正式更名为Autodesk 3ax。功能如下。 1) 性价比高 首先3d Max有非常好的性能价格比,它所提供的强大的远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说

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