3DSMAX卧室设计毕业论文.doc

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3DSMAX卧室设计毕业论文 目 录 摘要..............................................................................1 一、 引言...….…………………….…………………….……….2 二、 认识开发工具3DSMAX……….………………………....3 (一)设计工具3DSMAX介绍…………..............................3 (二)3DSMAX的应用…………...…………......................4 三、 卧室制作过程……………………………………………..5 (一)本章介绍.…………………………………………......5 (二)主要制作过程.………………………………………...5 (三)最终效果展示…….………………………………….24 (四)总结……………....…………………………………25 结束语……………………………………………………….........26 致谢…..….…………………………………………………..........27 参考文献…….….………….………………………………..........28 摘要 当今社会是一个信息多元化的社会本人结合三年来所学习的知识因此本人根据室内设计的要求,对3D Studio MAX在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习,主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布,并由此设计了一套室内设计图。 传统的电脑只能处理文字、数字,最多是简单的图形。近年来,随着电脑硬件技术的飞速发展和更新,使得计算机处理图形图像的能力大大增强。以前要用大型图形工作站来运行的图形应用软件,或是特殊文件格式的生成及对图形所作的各种复杂的处理和转换;如今,很普遍的家用电脑就完全可以胜任,我们可以轻易的使用PhotoShop、CorelDraw、3D MAX或是别的什么软件做出精美的图片或是逼真的三维物体,你甚至可以自己去做一个有趣的动画。3D红色风暴3ds max7 渲的艺术3DS MAX4实用教程暨模型大全3DS MAX4建模与渲染典例教程3Ds Max是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,由Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。游戏动画主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作2、建筑动画北京申奥宣传片等3、室内设计在等软件中,可以制作,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型餐厅模型、卧室模型等等4、影视动画《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的3D技术。”长度”为52.84、“宽度“为25.5、“高度”为7的长方体,然后在前视图中创建一个“长度”为53.678、“宽度”为25.4、“高度”为1.5的长方体,并调整其位置如图4 图4制作机箱柜底 (2)先保存场景,按【Ctrl+A】组合键全选对象,在视图中单选鼠标右键,在弹出的快捷栏中选择“隐藏当前选择”选项,隐藏所有对象 (3)根据上面的操作方方法,在顶视图中创建一个“长度”41.7、“宽度”为23.49、“高度”为1.5的长方体,然后在左视图中创建一个“长度”为7.5、“宽度”为42.9、 “高度”为1.5的长方体,在前视图中按住shift键沿X轴向右拽动鼠标弹出“克隆选项”对话框,单击“确定”按钮,复制长方体。 (4)单击“创建”|“宽展基本体”|“切角长方体”命令,在前视图中创建一个“长度”为9.7、“宽度”为24.88、“高度”为1.43、“圆角”为1、分段数均为1的切角长方体并在视图中复制一个切角长方体,调整其位置如图5 图5 切角长方体作为抽屉面 (5)单击“文件”|“合并”命令,弹出“合并文件”对话框,选择之前保存的桌子中的场景将抽屉与桌子合并,保存场景 (6) F9快速渲染查看效果如图6 图6桌子初步效果图 4 制作灯罩 (1)单击“文件”|“重置”命令,重新设置3DS MAX8系统 (2)单击“创建”|“图形”|“线”命令,在前视图中创建一条样条线如图7 图7绘制样条线 (3)选择“修改”|“修改器列表”|“编辑样条线”修改器,单击“编辑样条线”修改器名称前面的“+”号,在修改器堆栈中选择“样条线”选项,单击“几何体”卷展栏中的“轮廓”按钮并设置其数值为5,按【Enter】键确认如图8 图8设置轮廓 (4)选择“修改”|“修改其列表”|“车削”修改器,在“参数”卷展览中设置“分段”为32、“对齐”为“最小”,使用选择并且旋转工具将其适当旋转如图9 图9车削效果 5 制作灯座 (1)单击“创建”|“标准基本体”|“球体”命令,

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