C01-管理信息系统概论-20150224.pdf

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C01-管理信息系统概论-20150224

信息系统开发(面向对象开发平台) 第一章 管理信息系统概论 管理学院 吕成功 1. (信息)系统 • 什么是系统? – 泛指由一群有关连的个体组成,根据预先编排 好的规则工作,能完成个别元件不能单独完成 的工作的群体。 – 结构 – 行为 – 互联 – 边界、环境 0 3 : 3 9 # 2 1. (信息)系统 • 反馈 0 3 : 3 9 # 3 1.1 图灵机 • 图灵的基本思想是用机器来模拟人们用纸笔进行 数学运算的过程。 • 他把这样的过程看作下列两种简单的动作: – 在纸上写上或擦除某个符号; – 把注意力从纸的一个位置移动到另一个位置; – 在每个阶段,人要决定下一步的动作,依赖于 • 此人当前所关注的纸上某个位置的符号 • 此人当前思维的状态。 0 3 : 3 9 # 4 1.1 图灵机 • 图灵机的例子 • 每条规则的4项 – 读入当前位置的字符; – 写入当前位置的字符; – 纸带的移动方向; – 将要转移到的状态。 计算的机械性 0 3 : 3 9 # 5 1.2. 冯·诺依曼结构 • 冯·诺依曼结构也称普林斯顿结构 – 是一种将程序指令存储器和数据存储器合并在 一起的存储器结构。 – 但程序指令存储地址和数据存储地址指向同一 个存储器的不同物理位置 0 3 : 3 9 # 6 1.2. 冯·诺依曼结构 • 冯·诺曼结构处理器具有以下几个特点 : – 必须有一个存储器 ; – 必须有一个控制器 ; – 必须有一个运算器 (算术和逻辑运算); – 必须有输入和输出设备。 冯·诺依曼的主要贡献就是提出 并实现了“存储程序”的概念。 指令和数据共享同一总线的结构。 0 3 : 3 9 # 7 1.3. 信息处理理论(IPT) • 以计算机为模型理解人的学习等相关行为 George A. Miller(1956) /wiki/Information_processing_theory 0 3 : 3 9 # 8 1.4. 人机交互与系统边界 • 输入/输出 • 定义系统边界 0 3 : 3 9 # 9 1.5 业务系统与信息系统 • 广义与狭义上的信息系统 – 机器 • 机器—机器 – 人与机器 • 人—人 • 人—机器—人 0 3 : 3 9 # 10 2. 管理信息系统基础 • 管理信息系统的概念 – 管理信息和信息管理 – 管理信息系统的定义 – 对管理信息系统的认识 0 3 : 3 9 # 11 2.1 管理信息系统的概念 1. 管理信息和信息管理 信息管理的对象是信息以及与之相关的信息活动。信 息活动包括信息的收集、存储、加工、传递和运用等。因 此信息管理是管理的一种。 狭义的信息管理是对信息本身的管理。 广义的信息管理除了管理信息本身以外 ,还包括对信 息技术、信息处理设备和信息工作的人力等因素进行合理 的组织与控制等。 0 3 : 3 9

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