《3ds max修改命令面板》.docVIP

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修改命令面板线框配置修改器集常用的几何体修改器弯曲修改器用于对几何体进行弯曲处理可以使对象沿某一特定的轴向进行弯曲变形修改器的主要参数弯曲设置弯曲的角度和方向角度设置从顶点平面设置要弯曲的角度方向设置弯曲相对于水平面的方向弯曲轴设置弯曲的坐标轴注意此轴位于弯曲并与选择项不相关默认设置为轴限制设置对象沿坐标轴弯曲的范围限制效果控制弯曲的范围是否发生作用上限下限锥化修改器用于将几何对象沿某一轴向进行缩放使一端放大或缩小产生削尖变形的效果修改器的主要参数锥化设置锥化的缩放程度和曲度数量设置锥化的缩放程

《3ds max修改命令面板》 (01) Gizmo(线框) (02) Configure Modifier Sets(配置修改器集) (03) 常用的几何体修改器 Bend(弯曲)修改器    用于对几何体进行弯曲处理,可以使对象沿某一特定的轴向进行弯曲变形。 Bend修改器的Parameters主要参数:    Bend(弯曲):设置弯曲的角度和方向。 Angle(角度):设置从顶点平面设置要弯曲的角度。 Direction(方向):设置弯曲相对于水平面的方向。    Bend Axis(弯曲轴):设置弯曲的坐标轴。 注意此轴位于弯曲Gizmo并与选择项不相关。默认设置为 Z 轴。   

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