有关艺术与审美的实证研究文献综述.pdfVIP

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有关艺术与审美的实证研究文献综述.pdf

要 镦青斯充 有关艺术与审美的实证研究文献综述 口刘 洋 摘 要 :文章梳理 了具有代表性的有关艺术与审美的实证研究状况,众多心理学、物理学、神经科学等领域的研究者尝试 用实证方式探究艺术和审美,诸多研究结果都表明:审美和艺术作品中存在着可计量的因素或可证实的规律 ,影响着人们的 审关体验。 关键词 :艺术 审美 实证研究 自20世纪开始,各领域的科学研究解开了越来越多的 素。 谜团,一定意义上,各种新兴的知识体系代表 了一种方法的 从知觉转向对注意力和情感的作用的关注成为实证美 胜利——还原论。还原论思想对 自然科学研究起了重要作 学的下一个主要研究趋势。这个转变使得实证取 向的研究 用:物理学追溯至夸克,生命科学追溯至基因,神经科学追溯 更加靠向神经科学。丹尼尔 ·伯莱因强调在体验艺术时觉醒 至神经元。实验心理学和经验主义美学领域的先驱G.T.费 和激励因素所扮演的角色,他认为不被心理物理学家和格式 希纳于1860年出版 了《心理物理学纲要》,费希纳发现人们 塔心理学家重视的属性,如艺术 中的新颖性、惊奇感、复杂性 对于知觉的心理体验与客观世界 中物体的物理性质(如亮 和模糊性等,在研究中应给予重视。如,他认为客体 中的复 度、响度)具有无法割裂的关系,并且提出了说明心理量和物 杂性存在着一个最优水平,能让人觉得具备吸引力,复杂性 理量之间关系的韦伯一费希纳定律。l876年,他出版 了 《美 低于这个最优水平则会让人觉得无聊,高于最优水平则会给 学导论》,将心理物理学的研究方法延伸至审美,他是将 自然 人造成杂乱无章的感觉。对于伯莱因来说,这些最优构造对 科学实证研究方法运用于研究审美的先驱。 观者造成一定程度的觉醒,将情感反应引向审美体验。他的 费希纳的一系列实验成为有关艺术和审美实证研究的 研究将感知和审美的认知层面联系在一起,并强调与神经生 开端。他采取的研究方法是 “倒置法/自下而上”,即研究如 理学的联系。 尺寸、形状、颜色、比例等简单的视觉特征如何影响人们的选 该研究方式应用于实证美学,视觉图像的属性需要科学 择。如,早期他对黄金比例进行研究,探究哪种矩形使人们 家运用现代 图像统计学加以整合,这项研究表明,艺术作品 产生愉悦感。他的有关简单视觉特征对审美作用的一系列 中包含的可计量元素即使在我们不知晓的情况下也能吸引 心理物理学相关研究在随后衍生了不计其数的实验,他的方 我们的注意力。如,分形维数指的是模式不同尺度的重复方 法论的创新主要是通过以大量的简单刺激物为例,然后平均 式,分形被认为是不规则的,但是可以通过一定的模式生成 实验对象的反应。费希纳之后,研究者运用统计学去证实相 形状。 自然界中以平面化显示的图像,如照片或绘画,它们 应的假设,而不是仅仅依靠对少量个体的观测或主观识别。 的分形维数通常在 1.2到1.6之间。 将我们的视觉世界简化为相应的元素是不是研究感知 物理学家理查德 ·泰勒通过对杰克逊 ·波洛克采用滴画 和审美的最好方式?20世纪上半叶的格式塔心理学家对此 法创作的绘画进行检查,将分形维数理论引入 了艺术。他和 持否定态度。三位德国心理学家马克斯 ·韦特海默、库尔特 · 他的同事发现,波洛克早期绘画的分形维数在 1.45左右,这 考夫卡、沃尔夫冈·柯勒提倡另一种研究方法。他们认为,通 和大多数海滩的分形维数相同。随着时间的推移,波洛克的 过简单视觉特征影响人 的大脑 的研究方法使得整个过程过 绘画愈加丰富和复杂,分形维数上升至 1.72。经过对波洛克 于消极,是对感知能力的误解。相反地,他们假设人们是整 绘画的分析,泰勒发现人们更加偏爱分形维数处于 1.3至 体地看待世界,人的大脑将视觉元素组织成复杂的块,因此 1.5之间的人造图像,这样的图像既不会太规整也不至于过 科学家应该研究这些经过组织的块。他们对一些已知的组 于

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