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五子棋实验报告五子棋实验报告
青岛理工大学
《C语言程序设计》
题目 五子棋游戏程序设计
指导教师:
姓名
学号
班级:
专业:
地点:
时间:
内容
五子棋的游戏规则对我们大家来说都很很清楚的。只要某一方的棋子在一条直线上,棋子数先达到五或以上,则该方为胜者。
本人的五子棋小游戏程序实现了两个人对战的简单步骤和一些简单规则,能判断双方的输赢。当一方的棋子数先达到五或以上的,则能判断这方为胜者。而且能判别,当棋盘上的某一个位置有棋子时,能判断这个位置不能再落子了。当某一方胜利了时可以选择是否再继续玩游戏。在游戏还没有分出胜负时,也可以退出游戏。进入游戏一方可以用“W”,“S”,“A”,“D”,“Z”分别来控制上下左右的方向和落子,则另一方则用“O”,“L”,“I”,“P”和空格来分别控制上下左右的方向和落子。
上机环境 :
操作系统 :windows XP
开发工具:Vc6.0
函数调用图:
各函数的说明:
main() 主函数
void drawqipan() 画棋盘
void move gb() 移动光标
void luozi() 下棋子
void judgewin() 判断输赢
void system() 系统函数
算法描述
void movegb() move luozi()
Void drawqipan() void judgewin()
六 程序运行效果图
1、初始界面
2、游戏界面
3、可以中途退出
七、体会
这次程序设计让我感到我学习的知识是多么的有限。所以我要更加的努力学习编程的知识。可是这次编程的过程也让我收获不少,首先加固了我的知识点,也锻炼了我的调试能力。其实这次也让我感觉到C语言也挺有趣的,让我对C语言的兴趣更加浓厚。并且C语言编程也不是想象中的那么难,因而也让我的心里障碍减少了很多。
八、参考文献:
谭浩强.C程序设计(第三版).清华大学出版社,2005
九、程序清单
#include<stdio.h>
#include <conio.h>
#include<windows.h>
#define play1up 'w'
#define play1down 's'
#define play1left 'a'
#define play1right 'd'
#define play2up 'o'
#define play2down 'l'
#define play2left 'i'
#define play2right 'p'
#define play1lq 'z'
#define play2lq ' '
#define N 20
#define playnext 'q'
#define exit 'e'
int m=1;
int p[N][N];/*记录棋盘落子情况*/
char q[N][N];/*记录棋盘交叉点棋子种类*/
struct zuobiao
{
int x;
int y;
}weizhi;
void gotoxy(int x, int y) /*建立坐标函数*/
{
COORD c;
c.X=x;
c.Y=y;
SetConsoleCursorPosition (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
void drawqipan()/*建立棋盘*/
{
int i,j;
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{ p[i][j]=0;q[i][j]='o';
printf("十");
}
printf("\n");
}}
void movegb(char press)/*光标的移动*/
{
switch(press)
{
case play1
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