0-3岁婴幼儿玩具选择与游戏指导.ppt

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0—3岁 婴幼儿玩具选择与游戏指导 第一章 总 论 一、玩具的重要性 研究人员发现: 出生后头五年是身体、情感和大脑发育最 活跃的时期。 不常玩耍、不常接触人和物的孩子,其大 脑比同年龄孩子小 20%—30% ; 玩具可以刺激每个脑神经元多生长 25% 的突触; 各种不同的玩具和游戏策略有增强孩子所 需的刺激的作用。 二、玩耍的重要性 1、玩耍的心理学基础   儿童的学习方式与成人不同,游戏符合 婴幼儿的思维特点。 2 、玩耍的原则 要让孩子积累有益于他大脑充分发展所 必需的基本经验。 3、玩耍的益处 * 发展动作技巧和运动能力,促进身体发育 ; * 了解周围世界,建立对各种事物的概念; * 逐步理解并学会使用语言; * 发展观察力、注意力、记忆力、想象力和创造力,锻炼解决问题的能力; * 发展天然的好奇心,培养自主性; * 学习与其他孩子和成人的交往技巧,掌握一定的社会行为规则; * 获得各种情绪情感体验,释放紧张与焦虑。 三、游戏的种类及其发展 (一)玩物游戏 是指所有的儿童与物体互动的游戏形式。 1、分类: 根据玩具材料预设的使用方法可分为教育玩具、建构性玩具、发展大肌肉的游戏器材等。 注意: 婴幼儿常常会忽略玩具的预设使用方式,而根据自己的目的进行游戏。 2、早期玩物游戏的发展 (1)总的规律: A、最初的未分化的、重复的动作 | 有组织、有顺序的动作模式 B、 最初受客体支配和控制 | 能控制客体并进一步概括化地把它运用到其他客体 C、对客体物理性质的探索和物理性质的掌握 | 对客体社会性特性和象征性关系的探索和掌握 (2)玩物动作——操作行为的发展 A、刚出生不久 小肌肉毫无控制力,新生儿不会抓握玩物,最初几个月里物件的操作主要是“嘴巴”的探索。 B、4个月时 表现出对物件的兴趣,其他操作行为(如捡起物件玩弄、把物件从一只手移到另一只手)开始发展。 C、7个月时 能将拇指与其他四指分开来握住有柄的玩物,用拇指和食指捏拿较小的东西。 D、9—12个月 挤捏物件的行为增加迅速。 E、15个月 能一个一个拿起物件,再一个一个地扔掉。 F、18个月 摆弄物件的目的性越来越强,能拉着玩具、抱着玩具,模仿成人看书。 G、24个月 能拿着一些东西敲敲打、穿珠子,将小物件反复装入或倒出容器。 操作模式的发展: 对单一物件用嘴的探索、大肌肉运动性的操作 | 包含手眼协调、小肌肉动作及多个物件协调的操作 (3)玩物策略——关联物件行为的发展 A、随年龄增长新策略不断产生,并与旧策略并存 B、功能性相关的操作在9个月后会增加,大约在 15—20个月之间出现峰值。 C、简单的大肌肉动作(如用力猛撞或重击)开始 减少,而滑动、滚动和冲撞在13.5—15.5个月 间有所增加。 (4)18个月后单纯的玩物活动会逐渐减少,在第二 年的后半年里会表现出更多的象征性游戏、假 装游戏。 (5)以物代物的假装游戏的发展 早期的假装行为包括: 假装睡觉、假装喝水、吃饭或假装打电话 A、婴儿期最初的象征性行为是指向自我的、将 自我作为代理人的。 B、12个月后假装游戏的平均时间显著增加,性 质发生三种变化: ① 去自我中心:指向他人而非自己 ② 象征性与去情境性:出现以物代物 ③ 整合性:出现系列性的假装游戏行为 C、到两三岁时幼儿能够进行反映同一主题的两 个或更多的连贯的行为 (6)积木游戏的发展 A、12—18个月之间,对搭积木几乎没有兴趣,只 是把积木一块一块分别玩; B、18—24个月之间,大多数孩子开始用积木建造 一个塔,或把积木排列成行; C、3岁时,发生了从垂直结构向水平结构的转换, 通常把积木排成行(两维结构的构造);

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