电影后期制作流程分析.ppt

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
演 讲 人: 徐昇 Company Logo Content Layouts Content Layouts Content Layouts Content Layouts Content Layouts 电影后期制作流程 Dynamics Effects 目录 4 前期拍摄流程及部门职责 1 2 3 5 拍摄中期流程及注意事项 拍摄完成进入后期流程 剪辑完成后的流程 各部门配合与素材规范范例 电影后期制作标准化流程的意义 后期 拍摄期 前期 选择最合适的摄影机与 记录单元,做试片与试拍,完善部门职责 保证图像质量、素材的准确性、创作空间最大化 保障影片质量与降低制作风险 保障电影制作时间与节约成本 拍摄期间保障安全完成 拍摄任务 做好素材管理工作与记录工作 拍摄中期流程及部门职责 前期 1、视觉效果风格的创作与可视化 2、确立拍摄方案 3、选择相关设备及测试 4、试片 5、攻关技术难点 导演组:明确影片风格与基调 制片组:统筹影片进度,保障剧组拍摄 视效组:可视化创作、特效镜头拍摄方案确立 美术组:人物造型、场景搭建、道具安排 摄影组:实现视觉效果与明确调度 灯光组:配合摄影组完成光影效果 DIT :数据保管与转码与信号正确回放 DI :调光调色、转码给特技、后期完成出片 部门职责 前期拍摄流程及注意事项 拍摄期 1、完成拍摄任务 2、处理突发事件 3、素材整理 (数据备份) 4、后期预创作(现场剪辑、调色、合成) 1、人员安全 2、素材安全 3、拍摄准确避免给后期添麻烦 4、预算和时间控制 5、拍摄流程决定后期流程 6、后期不是万能的(光比、升格等) 注意事项 实例与知识点 Arri 摄影机型号: Alexa、Alexa XT、Alexa XT PLUS、Alexa XT M Alexa XT STUDIO 记录方式: 卡、硬盘、LTO磁带 记录格式: MOV(Prores4444、422) ARRIRAW (LTO) 色彩方式: LogC、Rec709、DCI-P3 前期拍摄流程及注意事项 444、422、RAW 444是全采保留所有色彩信息,422压缩一半,但是质量还是很高 比例越低,色彩信息损失越多,但是赢来空间。这个概念要搞清楚的是,色彩同亮度要区分对待。 色彩采样低并不代表色彩不鲜艳,色彩的细腻变化,比如说绿色从最暗到最亮经历的阶段要用Bit Depth来区分。 Bit Depth: 经常你会听到10Bit, 8 Bit 之类的词汇。Bit Depth是亮度的空间。Bit越高,一个色彩的亮度分级也就越多,图片显示也会越“细腻”。 两个合起来,就形成了图片的色彩信息资料。 比如说经常在记录器提到10Bit 无缩压4:4:4。 RAW图像就是CMOS或者CCD图像感应器将捕捉到的光源信号转化为数字信号的原始数据。RAW文件是一种记录了数码相机传感器的原始信息,同时记录了由相机拍摄所产生的一些元数据(Metadata,如ISO的设置、快门速度、光圈值、白平衡等)的文件。RAW是未经处理、也未经压缩的格式,可以把RAW概念化为“原始图像编码数据”或更形象的称为“数字底片”。 5D2是Mov格式,H.264编码压缩。色彩采样率是4:2:0, 压得比较狠. 除非你记录的时候用记录器,如果你原始记录编码是420,后期再怎么转到444基本上就是在浪费空间。 制作流程树状图 物理特效 制作 传统 数字 数字模拟 模型制作 4. 制作模型代替实景拍摄 6. 基于计算机模拟出的图像素材 1. 由于实现困难表现和控制困难需要特效制作 2.基于真实平台制作模型或者实景再由摄影机拍摄 3. 基于数字平台的制作手段 5. 通过实拍或计算机素材进行后期的合成和完善最终输出 合成素材 传统和数字手段可互相协作为补充或修改 传统模型制作特点 1.对于火、烟、水的比例难以控制 2.摄影机调度困难,难以重复修改调整 1.光影关系准确 2.质感真实丰富 优点 缺陷 3.人员培训和成本较低 3. 实体模型难以变换状态,制作方式停滞 在制作流程上因为基于现实平台可及时预览模型的状态和材质 以及人员培训和成本较低,但是在拍摄控制上难度大,不可控因素 多,还需后期完善。 数字模拟特效制作特点 1.真实感的欠缺,模拟真实物体难度大,工时长 2.技术更新速度快使得人员和硬件淘汰更新快 1.可随时修改和重复模拟,可控性强 2.摄影机调度丰富,拓展无限想象空间 优点 缺陷 3.数字技术发展迅速,制作方式多样化 3.关键计算机技术垄断,成熟制作人员难培养 在数字时代的最大优势就是可以在计算机中模拟任何实拍无法实现的效 果但是对于计算机渲染出的图像也很难完全让人信服,且对于国内市场来

文档评论(0)

阿里山的姑娘 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档