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建筑、室内设计、景观设计的bim应用 第20章
第20 章 创建场地
概述:本章主要运用 Revit Architecture 软件中“体量和场地”选项卡下的相关命令完
成中山门建筑周边场地景观的创建。如图20-1 所示为该建筑周边环境效果图和Revit 搭建的
场地模型。
图20-1
20.1 场地的设置
在Revit Architecture 中可以定义场地的等高线、标记等高线高程、场地坐标、建筑红线、
子类别(道路、地面铺装等)、放置场地构件(植物、建筑小品、停车场、车辆、人物等)。
20.1.1 创建地形表面
Revit Architecture 可以使用点或导入的数据来定义地形表面,可以在三维视图或场地平
面中创建地形表面,本章中使用“高程点”命令,在场地平面视图中创建。
(1)确定场地平面视图,单击视图“属性”选项栏中“视图范围”右侧的“编辑”按钮,
弹出“视图范围”对话框,在该对话框中设置视图范围参数,如图20-2 所示。
图20-2
建筑、室内设计、景观设计的BIM 应用
(2 )绘制地形辅助线-参照平面。
①打开“场地”平面图,单击“常用”选项卡→“工作平面”面板→“参照平面” 按
钮,如图20-3 所示,鼠标移动到绘图区域,平行于G 轴向上60000mm 绘制一条参照线,平
行于 1 轴向西 30000mm 绘制一条参照线,然后利用复制命令绘制一个 160000×110000 的
矩形参照平面,如图20-4 所示。
图20-3
图20-4
②在其右下角绘制的参照平面,没有具体尺寸控制,大致绘制即可,如图20-5 所示。
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第20 章 创建场地
图20-5
(3 )创建地形表面。
①单击“体量和场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”按钮,如图 20-6 所
示,进入地形表面编辑状态。
图20-6
②单击“工具”面板→“放置点”按钮,在“高程”编辑框内输入“-600 ”,如图20-7
所示。
图20-7
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建筑、室内设计、景观设计的BIM 应用
③鼠标移动到绘图区域,按照如图20-8 所示放置高程点。
图20-8
④放置完“-600 ”的高程点后,修改选项栏中的参数“高程:200 ”,在中间参照平面上
放置若干高程为“200 ”的高程点。同理,修改选项栏中的参数“高程:800”,在下方参照
平面上放置若干高程为“800”的高程点,如图20-9 所示。
图20-9
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第20 章 创建场地
⑤高程点放置完成后,在左侧地形表面“属性”对话框中为其添加材质,进入“材质”
对话框中选择“场地-草地”材质,最后单击“完成编辑” 按钮,如图20-10 所示。
图20-10
20.1.2 创建建筑红线
建筑红线也称为“建筑控制线”,指城市规划管理中,控制城市道路两侧沿街建筑物
或构筑物 (如外墙、台阶等)靠临街面的界线。任何临街建筑物或构筑物不得超过建筑
红线。
在 Revit Architecture 中可以用绘制工具直接绘制,也可以将测量数据输入到项目中创
建,本节中选择“通过绘制来创建”。
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