建筑、室内设计、景观设计的bim应用 第20章.pdf

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建筑、室内设计、景观设计的bim应用 第20章

第20 章 创建场地 概述:本章主要运用 Revit Architecture 软件中“体量和场地”选项卡下的相关命令完 成中山门建筑周边场地景观的创建。如图20-1 所示为该建筑周边环境效果图和Revit 搭建的 场地模型。 图20-1 20.1 场地的设置 在Revit Architecture 中可以定义场地的等高线、标记等高线高程、场地坐标、建筑红线、 子类别(道路、地面铺装等)、放置场地构件(植物、建筑小品、停车场、车辆、人物等)。 20.1.1 创建地形表面 Revit Architecture 可以使用点或导入的数据来定义地形表面,可以在三维视图或场地平 面中创建地形表面,本章中使用“高程点”命令,在场地平面视图中创建。 (1)确定场地平面视图,单击视图“属性”选项栏中“视图范围”右侧的“编辑”按钮, 弹出“视图范围”对话框,在该对话框中设置视图范围参数,如图20-2 所示。 图20-2 建筑、室内设计、景观设计的BIM 应用 (2 )绘制地形辅助线-参照平面。 ①打开“场地”平面图,单击“常用”选项卡→“工作平面”面板→“参照平面” 按 钮,如图20-3 所示,鼠标移动到绘图区域,平行于G 轴向上60000mm 绘制一条参照线,平 行于 1 轴向西 30000mm 绘制一条参照线,然后利用复制命令绘制一个 160000×110000 的 矩形参照平面,如图20-4 所示。 图20-3 图20-4 ②在其右下角绘制的参照平面,没有具体尺寸控制,大致绘制即可,如图20-5 所示。 250 第20 章 创建场地 图20-5 (3 )创建地形表面。 ①单击“体量和场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”按钮,如图 20-6 所 示,进入地形表面编辑状态。 图20-6 ②单击“工具”面板→“放置点”按钮,在“高程”编辑框内输入“-600 ”,如图20-7 所示。 图20-7 251 建筑、室内设计、景观设计的BIM 应用 ③鼠标移动到绘图区域,按照如图20-8 所示放置高程点。 图20-8 ④放置完“-600 ”的高程点后,修改选项栏中的参数“高程:200 ”,在中间参照平面上 放置若干高程为“200 ”的高程点。同理,修改选项栏中的参数“高程:800”,在下方参照 平面上放置若干高程为“800”的高程点,如图20-9 所示。 图20-9 252 第20 章 创建场地 ⑤高程点放置完成后,在左侧地形表面“属性”对话框中为其添加材质,进入“材质” 对话框中选择“场地-草地”材质,最后单击“完成编辑” 按钮,如图20-10 所示。 图20-10 20.1.2 创建建筑红线 建筑红线也称为“建筑控制线”,指城市规划管理中,控制城市道路两侧沿街建筑物 或构筑物 (如外墙、台阶等)靠临街面的界线。任何临街建筑物或构筑物不得超过建筑 红线。 在 Revit Architecture 中可以用绘制工具直接绘制,也可以将测量数据输入到项目中创 建,本节中选择“通过绘制来创建”。

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