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这段文字的主要信息包括C++的核心和精髓,以及第三阶段黑马程序员的C++核心编程内容。以下是简短的概述:-文章主题:第三阶段黑马程序员C++核心编程-第三阶段的内容介绍:本阶段着重讲解了C++中的核心编程技术,例如内存分区模型、堆区和全局变量等。-主要功能和作用:-内存分区模型用于管理和控制内存分配和释放。-堆区和全局变量可用于存储全局变量、静态变量和常量。-常量区和字符串常量可用于存储常量和特定类型(如整型、浮点型)的值。请注意,这段概述
C++核心编程
本阶段主要针对C++ 面向对象 编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。
1 内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
1.1 程序运行前
- 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放 .
示例:
```c++ //全局变量 int ga = 10; int gb = 10;
//全局常量 const int cga = 10; const int cgb = 10;
int main() { //局部变量 int a = 10; int b = 10; //打印地址 cout 局部变量a地址为: (int)a endl; cout 局部变量b地
址为: (int)b endl;
cout 全局变量g_a地址为: (int)g_a endl;
cout 全局变量g_b地址为: (int)g_b endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout 静态变量s_a地址为: (int)s_a endl;
cout 静态变量s_b地址为: (int)s_b endl;
cout 字符串常量地址为: (int)hello world endl;
cout 字符串常量地址为: (int)hello world1 endl;
cout 全局常量c_g_a地址为: (int)c_g_a endl;
cout 全局常量c_g_b地址为: (int)c_g_b endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout 局部常量c_l_a地址为: (int)c_l_a endl;
cout 局部常量c_l_b地址为: (int)c_l_b endl;
system(pause);
return 0;
} ```
打印结果:
总结:
C++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例:
```c++ int * func() { int a = 10; return a; } int main() {
int *p = func();
cout *p endl;
cout *p endl;
system(pause);
return 0;
} ```
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例:
```c++ int* func() { int* a = new int(10); return a; }
int main() { int *p = func(); cout *p endl; cout *p endl; system(pause); return 0; } ```
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存
1.3 new操作符
C++中利用 new 操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手
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