周二早上html5 canvas入门HTML不是一种编程语言而是标记.pdfVIP

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什么是HTML? ◆HTML 指的是超文本标记语言: HyperText Markup Language ◆HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 ◆标记语言是一套标记 (markup tag) ◆HTML 使用标记 来描述网页 ◆HTML 文档包含了HTML 及文本内容 ◆HTML文档也叫做 web 页面 ◆HTML 标记 通常被称为HTML (HTML tag) ◆HTML 是由尖括号包围的 ,比如<html> ◆HTML 通常是成对出现的,比如<b> 和</b> ◆ 对中的第一个 是开始 ,第二个 是结束 ◆开始和结束 也被称为开放 和闭合 HTML5有什么不同? ◆HTML5是HTML 的修订版本,2014年10月由 网 (W3C )完成标准制定 ◆HTML5 中的一些有趣的新特性: ◆用于绘画的 canvas 元素 ◆用于媒介回放的 和audio 元素 ◆对本地离线 的更好的支持 ◆新的特殊内容元素,比如article、footer 、header、nav、section ◆新的表单控件,比如calendar、date、time 、 、url、search 与CSS, JS是什么样的关系? ◆CSS 指层叠样式表(Cascading Style Sheets) ◆样式定义如何显示 HTML 元素 ◆样式通常 在样式表中 ◆把样式添加到 HTML 4.0 中,是为了解决内容与表现分离的问题 ◆JavaScript 是互联网上最流行的 语言,这门语言可用于 HTML 和web ,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电 脑和智能 等设备 ◆JavaScript 是一种轻量级的编程语言。 ◆JavaScript 是可插入HTML 页面的编程代码。 HTML5 Canvas介绍 ◆HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过 (通常是 JavaScript)来完成. ◆<canvas> 只是图形容器,必须使用 来绘制图形 ◆基于状态进行绘制 ◆可以通过多种方法使用Canva绘制路径, 圆、字符以及添加图像 ◆ Canvas的默认大小是300*150 基本知识 ◆context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是 var context =canvas.getContext("2d"); ◆canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是 context.fill()//填充 context.stroke()//绘制边框 style:在进行图形绘制前,要设置好绘图的样式 context.fillStyle//填充的样式 context.strokeStyle//边框样式 context.lineWidth// 图形边框宽度 颜色的表示方式: 直接用颜色名称:"red" "green" "blue" 十六进制颜色值: "#EEEEFF" rgb(1-255,1-255,1-255) rgba(1-255,1-255,1-255, ) 绘制矩形 context.fillRect(x,y,width,height) context. strokeRect(x,y,width,height) x:矩形起点横坐标 y:矩形起点纵坐标 width:矩形长度 height:矩形高度 清除矩形区域 context.clearRect(x,y,width,height) x:清除矩形起点横坐标 y:清除矩形起点纵坐标 width:清除矩形长度 height:清除矩形高度 绘制线段 路径context.beginPath() context.closePath() 绘制路径使用时的 : 1.系统默认

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