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什么是HTML?
◆HTML 指的是超文本标记语言: HyperText Markup Language
◆HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言
◆标记语言是一套标记 (markup tag)
◆HTML 使用标记 来描述网页
◆HTML 文档包含了HTML 及文本内容
◆HTML文档也叫做 web 页面
◆HTML 标记 通常被称为HTML (HTML tag)
◆HTML 是由尖括号包围的 ,比如<html>
◆HTML 通常是成对出现的,比如<b> 和</b>
◆ 对中的第一个 是开始 ,第二个 是结束
◆开始和结束 也被称为开放 和闭合
HTML5有什么不同?
◆HTML5是HTML 的修订版本,2014年10月由 网 (W3C )完成标准制定
◆HTML5 中的一些有趣的新特性:
◆用于绘画的 canvas 元素
◆用于媒介回放的 和audio 元素
◆对本地离线 的更好的支持
◆新的特殊内容元素,比如article、footer 、header、nav、section
◆新的表单控件,比如calendar、date、time 、 、url、search
与CSS, JS是什么样的关系?
◆CSS 指层叠样式表(Cascading Style Sheets)
◆样式定义如何显示 HTML 元素
◆样式通常 在样式表中
◆把样式添加到 HTML 4.0 中,是为了解决内容与表现分离的问题
◆JavaScript 是互联网上最流行的 语言,这门语言可用于
HTML 和web ,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电
脑和智能 等设备
◆JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
◆JavaScript 是可插入HTML 页面的编程代码。
HTML5 Canvas介绍
◆HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过 (通常是
JavaScript)来完成.
◆<canvas> 只是图形容器,必须使用 来绘制图形
◆基于状态进行绘制
◆可以通过多种方法使用Canva绘制路径, 圆、字符以及添加图像
◆ Canvas的默认大小是300*150
基本知识
◆context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是
var context =canvas.getContext("2d");
◆canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是
context.fill()//填充
context.stroke()//绘制边框
style:在进行图形绘制前,要设置好绘图的样式
context.fillStyle//填充的样式
context.strokeStyle//边框样式
context.lineWidth// 图形边框宽度
颜色的表示方式:
直接用颜色名称:"red" "green" "blue"
十六进制颜色值: "#EEEEFF"
rgb(1-255,1-255,1-255)
rgba(1-255,1-255,1-255, )
绘制矩形
context.fillRect(x,y,width,height)
context. strokeRect(x,y,width,height)
x:矩形起点横坐标
y:矩形起点纵坐标
width:矩形长度
height:矩形高度
清除矩形区域
context.clearRect(x,y,width,height)
x:清除矩形起点横坐标
y:清除矩形起点纵坐标
width:清除矩形长度
height:清除矩形高度
绘制线段
路径context.beginPath() context.closePath()
绘制路径使用时的 :
1.系统默认
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