go变量常量知识点.docxVIP

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变量 Go 语言变量标识符由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。 常量,变量,类型,接口,结构 首字母大写是 public,可以被外部调用 首字母小写是 private, 不可以被外部调用 注意点 相同的作用域内, 无论是全局还是局部, 都不能出现同名 变量离开作用域就不能使用 局部变量如果没有使用, 编译会报错, 全局变量如果没有使用, 编译不会报错 := 只能用于局部变量, 不能用于全局变量 局部 & 全局 大括号里面是局部变量,和 C 一样 大括号外面是全局变量,和 C 一样 作用域 局部变量,从定义开始到大括号结束或者 return,和 C 一样 全局变量,只要定义了,代码前后都可以使用 C:从定义的那一行开始,直到末尾 生命周期 局部变量,执行才会分配空间,离开作用域就释放,和 C 一样 全局变量,程序启动就会分配,关闭才会释放,和 C 一样 特殊点 在 C 语言中局部变量没有初始化存储的是垃圾数据, 在 Go 语言中局部变量没有初始化, 会默认初始化为 0 在 C 语言中全局变量没有初始化存储的是 0, Go 语言和 C 语言一样 在 Go 语言中, 如果定义了一个局部变量, 但是没有使用这个局部变量, 编译会报错 在 Go 语言中, 如果定义了一个全局变量, 但是没有使用这个全局变量, 编译不会报错 _?(下划线) 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。 这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。 零值 每种类型对应的零值: bool -> false numbers -> 0 string -> "" pointers -> nil slices -> nil maps -> nil channels -> nil functions -> nil interfaces -> nil 数组不给类型 -> 空数组[] 数组指定 int(var a []int) -> [0] 获取变量类型 import?( ????"reflect"? ) func?main()?{ ????var?a?int ????fmt.Println(reflect.TypeOf(a))? }

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