AutoCAD 2006中文版应用教程 5.ppt

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5.4.5 延伸对象 延伸对象,使它们精确地延伸至由其他对象定义的边界边。延伸对象的操作方法与修剪对象的方法非常相似:修剪对象需要选择剪切边和要修剪的边,延伸对象需要选择边界边和要延伸的边。 延伸对象的操作步骤。 5.4.6 拉长对象 拉长对象可以修改圆弧的包含角和某些对象的长度,可以修改开放直线、圆弧、开放多段线、椭圆弧和开放样条曲线的长度。改变长度的方法一般有以下几种。 (1) 指定从端点开始测量的增量长度或角度。 (2) 按总长度或角度的百分比指定新长度或角度。 (3) 指定对象的总绝对长度或包含角。 (4) 动态拖动对象的端点。 拉长对象的操作步骤。 5.4.7 拉伸对象 要拉伸对象,首先为拉伸指定一个基点,然后指定位移点。由于拉伸移动位于交叉选择窗口内部的端点,因此必须用“窗交”模式选择对象。要更精确地拉伸,可以在进行对象捕捉、栅格捕捉和相对坐标输入的同时使用夹点编辑。 拉伸对象的操作步骤。 5.4.8 比例缩放对象 通过缩放,可以使对象变得更大或更小,但不改变它的比例。可以通过指定基点和长度(被用做基于当前图形单位的比例因子)或输入比例因子来缩放对象,也可以为对象指定当前长度和新长度。 按比例缩放对象的操作步骤。 5.4.8 比例缩放对象 还可以利用参照进行缩放,利用参照缩放将现有测量值作为新尺寸的基础。要利用参照缩放,应指定当前测量值和新的所需尺寸。 利用参照进行缩放的操作步骤。 5.5 修饰对象 AutoCAD提供创建圆角和倒角的命令。圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象,而倒角指在两线相接处创建平角或倒角。在工程设计中,圆角和倒角都是极为常见和有用的要素。本节将介绍打断对象的方法。 5.5.1 修圆角 圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象,内部角点称为内圆角,外部角点称为外圆角。可以修圆角的对象有圆弧、圆、椭圆和椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线和构造线。 圆角半径是连接被圆角对象的圆弧半径,修改圆角半径将影响后续的圆角操作。 5.5.2 修倒角 修倒角就是在两条非平行线之间创建直线的方法,它通常用于表示角点上的倒角边,可以为直线、多段线、参照线和射线加倒角。使用距离法可以指定每一条直线应该被修剪或延伸的总量,使用角度法可以指定倒角的长度及它与第1条直线形成的角度。可以使被倒角的对象保持倒角前的形状,或者将对象修剪或延伸到倒角线。 修倒角的操作步骤。 5.5.3 打断对象 打断对象可以在一个对象上创建间距,使分开的两个部分之间有空间。可以创建打断的对象包括圆弧、圆、椭圆和椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线和构造线。 打断对象的操作步骤。 5.6 偏移对象、对象阵列和镜像对象 在5.4.2节中介绍了在距原始位置的指定距离处创建精确的对象副本的方法。本节介绍另外3种创建副本的方法。 (1) 偏移对象:偏移对象可以创建与选定对象形状平行的新对象。 (2) 创建对象阵列:可以在矩形或环形(圆形)阵列中创建对象的副本。 (3) 镜像对象:可以绕指定轴翻转对象创建对称的镜像图像。 5.6.1 偏移对象 偏移对象可以创建其形状与选定对象形状平行的新对象。偏移圆或圆弧可以创建更大的或更小的圆或圆弧,这取决于向哪一侧偏移。可以偏移的对象包括直线、圆弧、圆、椭圆和椭圆弧(形成椭圆形样条曲线)、二维多段线、构造线(参照线)、射线和样条曲线。 偏移对象的操作步骤。 5.6.2 建立对象阵列 可以在矩形或环形(圆形)阵列中创建对象的副本。对于矩形阵列,可以控制行和列的数目及它们之间的距离。对于环形阵列,可以控制对象副本的数目并决定是否旋转副本。对于创建多个定间距的对象,阵列比复制要快。 用户可以使用复制对象的方法逐一在指定位置创建原对象的副本,通过精确指定副本的位置将副本排列成矩形或者环形。使用对象阵列的操作,可以十分方便地一次形成一系列排列成矩形或者环形的对象副本。 创建矩形阵列的操作步骤。 创建环形阵列的操作步骤。 5.6.3 镜像对象 镜像可以创建对象的镜像图像。这对创建对称的对象非常有用,因为这样可以快速地绘制半个对象。然后创建镜像,而不必绘制整个对象。 创建镜像对象的操作步骤。 第5章 编 辑 图 形 本章教学目标: 绘制图形只是创建CAD图

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