程序设计与编程实验指导书.doc

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PAGE - PAGE 8 - 校内讲义 《程序设计与编程》 实验指导书 (2012版) 吉林大学通信工程学院 目 录 TOC \o "1-1" \u 实验一 熟悉C语言运行环境 1 实验二 数据类型、运算符和表达式 4 实验三 最简单的C程序设计 6 实验四 选择结构程序设计 8 实验五 循环结构程序设计(一) 10 实验六 循环结构程序设计(二) 11 实验七 函数 13 实验八 数组(一) 14 实验九 数组(二) 16 实验十 指针(一) 18 实验十一 指针(二) 19 实验十二 结构体和共用体 20 实验十三 文件 21 附录:Visual C++5.0的基本用法 22 实验一 熟悉C语言运行环境 一、实验目的 1、了解VC++6.0环境的组成。 2、学习VC++6.0环境的使用方法。 3、了解C语言程序从编辑、编译、连接到运行并得到运行结果的过程。 二、实验内容 1、通过网络查找Visual C++6.0的安装图解,了解Visual C++6.0的安装过程,要求在课下对个人机进行安装此软件的实验。 2、编写程序t1.cpp。 2.1 进入VisualC++6.0编程开发环境。在桌面上双击Visual C++6.0图标,即可进入VC++6.0界面。 2.2 建立工程。在Visual C++6.0编程开发环境下,用鼠标单击菜单【File】→【New】,在【New】菜单弹出的对话框中选Project中的Win32 Console Application(控制台程序)。 2.3 在同一对话框的右边Project name处,用键盘输入一个要建立的工程名称Task1。 2.4 在同一对话框的右边Location处,用键盘输入一个路径D:\或者选择路径D:\,然后单击OK按钮。 2.5 接下来出现Win32 Console Application,选择An empty project后单击Finish按钮。 2.6 之后出现New Project Information界面,单击OK按钮,工程就建好了。这时可以看到界面名为Task1 project-Microsoft Visual C++。 2.7 单击FileView选项卡出现 workspace 'Task1':1 project[s] Task1 files 单击第二行文字前的+号,会出现3个文件的目录。 2.8 单击Source Files,可以看到该文件夹是空的。(原因是什么?) 2.9 用鼠标单击菜单【File】→【New】,在【New】菜单弹出的对话框中使用File选项卡,选择C++ Source File,此时该界面右侧的Add to project中自动出现Task1 project,选中“添加到工程”复选框表示将要建立的新文件加入到名为Task1 project的工程中。 2.10 在同一对话框的右侧中间部分的File处,输入给新建文件所起的名字t1.cpp,输入之后单击OK按钮,将弹出VC++的编程界面。 2.11 在编程界面下键入一个小程序: #include "stdio.h" int main() { printf("hello world!\n"); return 0; } 2.12 输入完毕后单击界面上的“保存”按钮,就可将源代码存放到名为t1.cpp的文件中。 2.13 按下F7键,对程序进行编译和链接,如果有错还要改正;按下Ctrl+F5键或者单击“执行”,即可运行程序。观察运行结果出现的界面及结果的内容。 2.14 退出VC++6.0。单击界面右上角的关闭按钮,屏幕上会出现一条提示,问是否要保留对工程内容所做的改变,可以有3种选择:“是”、“否”或“取消”,选“是”退出VC++6.0系统。 3、格式控制输入输出 3.1 要使下面程序的输出语句在屏幕上显示1,2,34,则从键盘输入的数据格式应为以下备选答案中的哪一个? #include <stdio.h> void main() { char a,b; int c; scanf("%c%c%d",&a,&b,&c); printf("%c,%c,%d\n",a,b,c); } A) 1 2 34 B) 1, 2, 34 C) '1', '2',34 D) 12 34 3.2 与上面程序的键盘输入相同的情况下,要使上面程序的输出语句在屏幕上显示1 2 34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改? 3.3 要使上面程序的键盘输入数据格式为1,2,34,输出语句在屏幕上显示的结果也为1,2,34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改? 3.4 要使上面程序的键盘输入数据格式为1,2,34,而输出语句在屏幕上显示的

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