《程序设计基础》C语言基础.pptVIP

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追求越来越容易的与机器交流的方式,最终可能形成自然语言 机器语言:直接使用计算机的二进制机器指令编写程序 问题? 汇编语言:使用英文字符串代表二进制机器指令 问题? 高级语言:接近于数学语言或者自然语言FORTRAN(1954年) BASIC、LISP、PASCAL、C、C++、JAVA... 运行方式:编译型/解释型 设计思想:面向过程/面向对象 由0和1组成的二进制代码 是唯一能被机器直接执行的语言 机器语言:是程序的最终形式(计算机的硬件只“认识”0/1 ,0和1转换成电信号,控制计算机硬件动作) 缺点:可读性差、可移植性低、难调试 汇编语言:用符号代替指令,经汇编变为机器语言 高级语言:用语句编程,经编译/解释变为机器语言 如:FORTRAN(FORmula TRANslator) 面向对象的程序设计语言: 引入类/对象,规范程序设计,便于软件复用 如: Simula 67、 C++ * 速度,效率 * 1987 美国国家标准局发布了C语言的标准,称为ANSI C。 使用最为广泛的语言之一,各种主流的操作系统上都有C语言的编译器。 很多程序设计语言都受到C语言的影响。 1972年,贝尔实验室的Dennis Ritchie,在继承了BCPL和B语言优点,并克服其不足的基础上,开发了C语言。C语言最初作为UNIX操作系统的主体开发语言而被人们广泛了解,据称UNIX操作系统源代码的90%以上是用C语言编写的, Kernighan和Ritchie在Prentice Hall在1978出版了《The C Programming Language》一书,引起人们的广泛兴趣 原来是用汇编语言编写的UNIX操作系统 [15]C——使用广泛的程序设计语言,最初是为开发UNIX系统而设计的,它既具有低级语言的特征,也具有高级语言的特征,1974年 [16]C++语言是C的面向对象扩展,1989年 18]JAVA——一种面向对象的、用于网络环境的程序设计语言,1995年 获奖并不仅仅是发明和设计了UNIX,而是在重写UNIX的时候,创造性的提出了模块化的思想, 把大问题分解为若干小问题,逐个解决,这就是前面提到的程序块或者子程序的概念。 这一思想成就了里奇,开创了现代软件行业辉煌的现状。 * 结合高级语言的特征和汇编语言的处理能力 介于高级语言和低级语言之间的“中级”语言 具有独特的风格,精巧的源程序 讲解C程序的基本语法。 入口函数main():每个C程序都是从main()函数开始执行的; 格式化输出函数printf():讲解最简单的用法,直接输出一个字符串; 输入/输出库stdio.h:要使用printf()必须包含此标准库。 这是一个最简单的C程序,只含主函数main( ) 函数体只有一条语句(输出语句) printf( )是格式输出函数(系统库函数) 程序输出结果(显示): This is a C Program. 结合高级语言的特征和汇编语言的处理能力 介于高级语言和低级语言之间的“中级”语言 具有独特的风格,精巧的源程序 比如我们今天演示的贪吃蛇,要用到图形库,graphics.h 前面已经出现过很多次函数一词,是时候介绍一下了 * 是既支持C语言,又支持C++语言的集成开发环境,在此环境下,用户可以完成对源文件的创建、编辑、编译、链接、动态调试,执行等一系列操作,非常方便。 易读性 语句行首对齐方式(语句排版格式) 适当地加以注释 合理地使用标识符 可维护性 采用“自顶向下”和“自底向上”相结合的结构化程 序设计方法 事先考虑周全,少打“补丁” 用户界面 要注意用户界面的设计,力求界面良好 程序要有容错性 使用分支结构时要合理安排处理次序 3.6 C程序的设计风格 主要内容 程序设计基础 1 程序设计语言 2 C语言简介 3 实验环境 4 4.1 实验环境 Visual C++6.0(以下简称VC) 集成开发环境 编辑、编译、链接、执行 可视化调试环境 用鼠标双击“桌面”上的VC图标,进入环境 图 1.2 4.1 实验环境 图 1.3 图 1.4 File 菜单:文件操作等 图 1.5 Edit 菜单:编辑查找 图 1.6 View 菜单:窗口设置等 图 1.7 Insert 菜单:资源加入等 图 1.8 Project 菜单:工程管理等 图 1.9 Build 菜单:编译链接调试 图 1.10 Tools 菜单:调试工具、系统配置等 图 1.4 图 1.11 Window 菜单:窗口管理 图 1.12 Help 菜单:帮助信息

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